/ miércoles 2 de diciembre de 2020

Demon's Souls, la Saga Souls más viva que nunca

El juego que puso las bases fue Demon's Souls, que apareció en PS3 en 2009, siendo la primera muestra por parte de From Software de lo que era capaz de hacer

La Saga Souls ha sido una de las más aclamadas de los últimos tiempos, sobre todo desde la llegada de Dark Souls, quienes nos mostraron el ejemplo de cómo se debe hacer un juego de rol con una temática y arte sublimemente oscuro.

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Sin embargo, el juego que puso las bases fue Demon's Souls, el cual apareció por primera vez en PS3 en 2009, siendo la primera muestra por parte de From Software de lo que era capaz de hacer.

A pesar de no contar con ventas elevadas, este título marco el camino de lo que termino siendo la Saga Souls y desde un principio fue albergando una comunidad que termino siendo fundamental para atraer a cada vez más y más compradores.

Una de las características que marca de mejor manera estos títulos, es lo increíblemente complicados que son, pero a diferencia de muchos otros juegos, no es complicado sólo por el hecho de buscar ser impasable, sino por ser justo en todo sentido.

Si quieres terminarlo, debes invertir tiempo, tomarles la medida a los estilos de combate, aprenderte las zonas, conseguir subir de niveles en tu personaje y adaptarlo a tu manera de jugar.

El juego esta construido para que cualquiera pueda ser capaz de terminarlo, incluso llevando a un personaje completamente sin armadura, sin embargo, hay algo que estos títulos también te lo advierten desde un principio, morirás y muchas veces.

La historia de Demon's Souls nos centra en el ficticio reino de Boletaria, el cual (y al igual como paso en Dark Souls), se encuentra inspirado en lo que podría ser la Edad Media, contando con caballeros de todo tipo, incluso dragones.

En este reino, las almas construyeron un sistema monetario por parte de su rey, pero esto termino despertando un antiguo demonio con poderes casi infinitos.

Ahora el reino se encuentra infestado de demonios y guerreros que se han vuelto locos tras perder sus almas y ahí, es donde entrarás tú.

Aprovechando la nueva generación

Como bien supimos desde antes de la salida de la nueva generación de consolas, un remake de Demon's Souls había sido anunciado como una de las cartas fuertes de lanzamiento de PS5, pero no fue hasta las primeras muestras que supimos que Bluepoint Games (encargados del rekame) no iban a desentonar con la joya de From Software.

Con el amor que se requiere para la entrega que lo inicio todo y aprovechando la brecha enorme de gráficos de esta ante la que ofrece la nueva consola, hablar de Demon's Souls es hacerlo de una gran experiencia a nivel visual.

Desde el mismo tráiler es fácil distinguir la evolución y el poder que este juego mostraría, además, conservando la mayor parte de los elementos que han hecho crecer a la saga souls en cuestiones de jugabilidad, han sabido como regresar.

El título ha respondido de manera adecuada y ha logrado buenas ventas en una consola que (según Sony) es de las mejores vendidas de su compañía de salida.

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Por si sólo, el juego mantiene un buen margen respecto a las críticas de la prensa especializada, logrando puntajes en su mayoría de 9/10 y tan sólo en su primera semana en el mercado ya había conseguido un total de 18,607 copias vendidas.

Si algo podemos tener en claro con esto, es que la saga souls seguirá más viva que nunca y nos preguntamos si será cuestión de tiempo ver un Dark Souls en PS5, ya sea original o algún remake.

La Saga Souls ha sido una de las más aclamadas de los últimos tiempos, sobre todo desde la llegada de Dark Souls, quienes nos mostraron el ejemplo de cómo se debe hacer un juego de rol con una temática y arte sublimemente oscuro.

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Sin embargo, el juego que puso las bases fue Demon's Souls, el cual apareció por primera vez en PS3 en 2009, siendo la primera muestra por parte de From Software de lo que era capaz de hacer.

A pesar de no contar con ventas elevadas, este título marco el camino de lo que termino siendo la Saga Souls y desde un principio fue albergando una comunidad que termino siendo fundamental para atraer a cada vez más y más compradores.

Una de las características que marca de mejor manera estos títulos, es lo increíblemente complicados que son, pero a diferencia de muchos otros juegos, no es complicado sólo por el hecho de buscar ser impasable, sino por ser justo en todo sentido.

Si quieres terminarlo, debes invertir tiempo, tomarles la medida a los estilos de combate, aprenderte las zonas, conseguir subir de niveles en tu personaje y adaptarlo a tu manera de jugar.

El juego esta construido para que cualquiera pueda ser capaz de terminarlo, incluso llevando a un personaje completamente sin armadura, sin embargo, hay algo que estos títulos también te lo advierten desde un principio, morirás y muchas veces.

La historia de Demon's Souls nos centra en el ficticio reino de Boletaria, el cual (y al igual como paso en Dark Souls), se encuentra inspirado en lo que podría ser la Edad Media, contando con caballeros de todo tipo, incluso dragones.

En este reino, las almas construyeron un sistema monetario por parte de su rey, pero esto termino despertando un antiguo demonio con poderes casi infinitos.

Ahora el reino se encuentra infestado de demonios y guerreros que se han vuelto locos tras perder sus almas y ahí, es donde entrarás tú.

Aprovechando la nueva generación

Como bien supimos desde antes de la salida de la nueva generación de consolas, un remake de Demon's Souls había sido anunciado como una de las cartas fuertes de lanzamiento de PS5, pero no fue hasta las primeras muestras que supimos que Bluepoint Games (encargados del rekame) no iban a desentonar con la joya de From Software.

Con el amor que se requiere para la entrega que lo inicio todo y aprovechando la brecha enorme de gráficos de esta ante la que ofrece la nueva consola, hablar de Demon's Souls es hacerlo de una gran experiencia a nivel visual.

Desde el mismo tráiler es fácil distinguir la evolución y el poder que este juego mostraría, además, conservando la mayor parte de los elementos que han hecho crecer a la saga souls en cuestiones de jugabilidad, han sabido como regresar.

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